Jogando
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Se não puder fazer tudo, faça tudo o que puder.
Quer entrar para a Equipe? Pergunte-me COMO.
Jogaço , dizem ta bem leve e bonito, um CoD no ambientado no faroeste com intensa ação.
Terminei a umas semanas atrás o primeiro. Apesar de nunca ter sido fã de western, vale à pena. Vou ver se o consigo essa semana.
Asus M4A785TD-M EVO | Athlon II X2 240 BOX | 2GB DDR3 1333 Kingston | HD 4670 512Mb GDDR3 | Samsung HD322HJ 320Gb SATA II | Seventeam ST-350BKV 2.0 | KDS 17" | PS2 Gamepad | Windows XP PRO SP3 | Router Speedtouch 510 v4 | Speedy 2.0
Eu já tentei zerar o primeiro, pórem acabei abandonando o COJ pelo Gun, um GTA no Faroeste.
Asus M4A785TD-M EVO | Athlon II X2 240 BOX | 2GB DDR3 1333 Kingston | HD 4670 512Mb GDDR3 | Samsung HD322HJ 320Gb SATA II | Seventeam ST-350BKV 2.0 | KDS 17" | PS2 Gamepad | Windows XP PRO SP3 | Router Speedtouch 510 v4 | Speedy 2.0
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Eu não acho o COJ tão levinho não
Os Requisitos minimos são:
Pentium IV 2.2 Ghz ou AMD Athlon equivale
Video Card 128MB+Aceleração 3D+Pixel Shader 1.1
Memória 512MB (1GB Windows Vista)
Windows 2000/XP/Vista
Portanto a enigne do game é pesada. Já o Gun roda em um:
Pentium IV 1.4 Ghz ou AMD Athlon equivale
Video Card 64MB+Aceleração 3D+Mini Pixel Shader
Memória 256MB
Windows 2000/ME/XP/Vista
Joginho bom também.
Comparar Gun com CoJ é mesmo que comparar ps2 com ps3, sem lógica isso, hj estamos na geração de shaders 4.1 e daqui a 3 meses estaremos em 5.0 shader, pcs muitos baratos com shader 3.0 e 4.1 onboard tão bom quanto uma 6600GT e até superior, nao vejo pq falar de peso com games que tenham uma engine favorecedora em performance como essa do novo CoJ.
Poucos jogos pedem tecnologia Pixel Shader...hehe
Vejo mais os da produtora UBISOFT, como Splinter Cell e Prince Of Persia que pedem Pixel Shader no Launcher (Odeio Launcher).
Têm também a tecnologia T&L, muito pedida por games novos.
Mas voltando ao assunto do tópico...
Voltei a ativa com Call Of Juarez, logo postarei screens no tópico oficial de screeshots do doomwill.